라인전에서 아무리 이득을 봐도 한타 한 번에 게임이 뒤집히는 이유는 '포지셔닝' 때문입니다. 많은 유저가 한타가 시작되면 흥분해서 눈앞의 적만 쫓다가 허무하게 전사하곤 합니다. 각 역할군이 지켜야 할 '보이지 않는 선'의 정체를 파악해 봅시다.
1. 원거리 딜러: "나를 죽일 수 있는 스킬"이 빠질 때까지 기다려라
원딜의 포지셔닝은 '생존'이 1순위입니다. 내가 아무리 잘 컸어도 죽으면 딜량은 0입니다.
거리 조절: 상대의 '돌진기'나 '하드 CC기(말파이트 궁극기, 레오나 궁극기 등)'의 사거리를 머릿속에 원으로 그리세요. 그 원 안으로 발을 들이는 순간은 적의 핵심 스킬이 빠진 직후여야 합니다.
타겟팅: 무리해서 적 딜러를 잡으려 앞점멸을 쓰지 마세요. 내 사거리 안에 들어오는 가장 가까운 적(보통 탱커)부터 차근차근 녹이는 것이 정석입니다.
2. 탱커와 브루저: '벽'이 될 것인가, '암살자'가 될 것인가
탱커는 아군을 지키는 방패 역할을 할지, 적의 진형을 붕괴시킬지 빠르게 판단해야 합니다.
아군 보호: 우리 원딜이 잘 컸고 적에게 암살자가 많다면, 적에게 진입하기보다 우리 원딜 옆에서 들어오는 적을 떼어주는(Peeling) 것이 훨씬 승률이 높습니다.
진형 파괴: 반대로 적 딜러의 생존기가 빠졌다면 과감하게 진입하여 시선을 분산시켜야 합니다. 이때 주의할 점은 아군 딜러가 호응할 수 있는 거리인지를 반드시 확인하는 것입니다.
3. 미드 라이너: 전장의 허리이자 조커
미드 라이너는 챔피언 성향에 따라 포지션이 극명하게 갈립니다.
메이지: 원딜과 비슷하게 뒷라인을 잡되, 상대 뭉쳐있는 곳에 광역 딜을 쏟아붓는 것이 핵심입니다.
암살자: 한타가 시작될 때 정면에서 보이면 안 됩니다. 측면이나 뒤쪽 부쉬에 숨어 있다가 한타가 중반으로 치닫고 적의 주요 스킬이 빠졌을 때, 딸피가 된 적이나 고립된 원딜을 낚아채야 합니다.
4. '지형지물'과 '시야'를 활용한 포지셔닝
한타는 넓은 평지보다 좁은 골목이나 정글 부쉬 근처에서 자주 일어납니다.
벽 등지기: 벽을 등지고 있으면 벽 너머로 도망갈 수 있는 챔피언(이즈리얼, 카직스 등)에게 유리합니다. 반대로 벽 근처에 있으면 벽궁(베인, 뽀삐)을 조심해야 합니다.
부쉬 선점: 부쉬 속에 숨어 있는 것만으로도 상대는 타겟팅 스킬을 쓰기 어려워집니다. 한타 중에도 렌즈를 돌리며 부쉬 시야를 활용하세요.
5. 내가 해보니 알게 된 포지셔닝 팁: '미끼' 되기
때로는 일부러 약간 허점을 노출하여 적의 진입을 유도한 뒤, 아군의 역습으로 잡아내는 플레이가 필요합니다. 단, 이는 초시계나 존야의 모래시계, 혹은 생존기가 확실히 있을 때만 시도해야 하는 고난도 전략입니다.
핵심 요약
원딜의 생존: 상대의 핵심 CC기가 빠지기 전까지는 절대 사거리 안으로 들어가지 마세요.
탱커의 선택: 상황에 따라 '진입'할지 아군을 '보호'할지 한타 직전에 결정하세요.
암살자의 은신: 정면 승부 대신 측면과 후방을 노려 적 딜러에게 공포를 심어주세요.
지형 활용: 부쉬와 벽을 활용해 상대의 타겟팅을 방해하고 내 생존력을 높이세요.
다음 편 예고: 한타에서 승리했다면 이제 전리품을 챙길 시간입니다. 7편에서는 승기를 굳히는 판단 기준인 **'오브젝트 판단 기준: 용 vs 타워, 무엇을 선택해야 하는가?'**에 대해 다룹니다.
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